澳門2026年6月3日 /美通社/ -- 5月30日,BEYOND Expo 2026在澳門威尼斯人金光會展進入收官日。四天會期內,大會吸引來自全球120多個國家和地區的30000余名參會者,其中海外參會者占比達40%。展區匯聚近800家參展企業,海外展商占比達30%,讓澳門現場形成覆蓋企業展示、產品體驗、產業討論和國際交流的科技現場。
同時,本屆BEYOND Expo期間,作為亞洲最大的科技媒體日,BEYOND Expo 2026媒體日也在大會首日匯聚200余家全球媒體、KOL、YouTuber及內容創作者,總粉絲量高達2600萬,海外媒體占比達50%,并助力70家優質展商完成開幕首日的集中亮相。
作為四天會期的收束,當天議程繼續覆蓋展區展示、物理AI峰會、數字AI峰會、AI智能體峰會、Web2+3 AI論壇、BEYOND Hack Demo Day、ClawCon Macao、Build to Launch暨《大灣區Physical AI白皮書》發布、智能眼鏡論壇和FAFP極限速投總決賽等環節相繼展開,也讓"AI:數實共生"的大會方向繼續延伸至展覽、論壇、開發者成果和路演現場。
收官日熱度不減,展區繼續釋放亞洲創新力量
5月30日,BEYOND Expo展區面向公眾開放,更多觀眾走進展區,與參展企業、前沿產品和互動體驗形成直接連接。近800家國際參展企業圍繞AI大模型與數字基礎設施、具身智能與機器人、智能出行與低空經濟、消費科技與智能終端、文化科技及區域展團等方向集中亮相,產品演示、現場體驗和展位交流持續展開,進一步帶動展區人氣與現場熱度。
深圳南山、深圳龍崗、珠海高新、橫琴等來自粵港澳大灣區的區域展團,與NVIDIA展團、聯想創新加速器展團、清智孵化器聯展、韓國展團等共同構成展區內的展示矩陣。機器人實景演示、AI眼鏡與智能終端體驗、eVTOL與無人系統、健康美護科技、文化科技互動內容,以及NBA展臺帶來的體育科技互動體驗,持續吸引觀眾、產業伙伴、媒體和企業代表在不同展位間停留交流,進一步延續收官日的展區互動氛圍。
物理AI、數字AI與智能體議程同日推進,回應"AI:數實共生"
當天論壇以AI從數字世界走向現實應用為主線。物理AI峰會聚焦具身智能大規模突破、AI硬件全球化、基礎模型與人形機器人硬件互通、空間感知與環境智能、社交與認知AI、認知智能與物理執行協同,以及VLA基礎模型走向物理生產力等方向。智元機器人、Timekettle、xTool、矩陣超智、靈機交互、Butlr、Looki、Ling.ai、Traini、NoeMatrix、Booster Robotics、Tsari Capital、動易科技等企業和機構參與相關環節。
數字AI峰會則覆蓋數字智能基礎設施、AI原生企業、企業級智能體平臺、AI投資、AI產品增長、AI音樂和非侵入式神經大模型等方向。中興通訊、InfiX.ai、Cloudwise、Cloudsway、Google Cloud Greater China、FutureX Capital、Argo Venture Partners、LocalSend、自由量級、萬聲音樂、Gestala等企業與機構參與議程,補足本屆大會從數字基礎設施到AI應用層的討論。
在兩條主線之外,AI智能體峰會聚焦開源Agent OpenClaw與Hermes、智能體硬件應用、Agent應用快速路演和AI原住民等方向,讓智能體議題從協議、硬件到應用演示形成更完整的討論。
開發者成果與產業應用集中亮相,白皮書、Demo路演、智能眼鏡多線并行
開發者和硬件應用相關活動也在收官日進入成果展示階段。BEYOND Hack Demo Day上午設置具身智能賽道Demo Show和AI創新硬件賽道Demo Show,并在項目展示后舉行頒獎儀式,讓開發者項目從現場演示進入結果發布環節。
ClawCon Macao及OpenClaw Asia Summit圍繞OpenClaw社區和開發者生態安排主題演講、社區分享、8個Builder Demo、圓桌討論和Demo獎項公布。Build to Launch暨《大灣區Physical AI白皮書》發布則將討論帶向大灣區Physical AI產業能力和項目啟動。智能眼鏡論壇聚焦AI眼鏡與下一代可穿戴計算,涉及空間計算、實時AI交互、視覺識別、沉浸式體驗和下一代人機交互入口,使智能眼鏡議題從單品發布走向產業應用和交互方式的討論。
閉幕式壓軸舉行,亞洲創新力量走向國際舞臺
當天下午,BEYOND Expo 2026閉幕式舉行,并以FUND AT FIRST PITCH極限速投總決賽率先開啟壓軸環節。作為大會期間極限速投環節的最終展示,Easenory Technology Limited/頤感科技、Atomy原力動能ePaddle、超有愛集團?守護星NorthStar、CYAN青心意創、深圳市弘火智能科技有限公司SoulX、FlameBio六個項目依次登臺,覆蓋下一代電子皮膚、水上運動數據智能、AI智能守護飾品、家庭具身陪伴智能、柔性消費機器人和AI分子篩選等方向。評委陣容包括Lingotto Innovation Strategy 管理合伙人兼聯合主管 Morgan Samet、Crunchyroll 創始人 Kun GAO、Artest Management Group主席慈世平、天際資本創始合伙人張倩,為項目提供現場點評與交流。
隨后,在上海廣播電視臺雙語主持人陳璇的主持下,Crunchyroll聯合創始人Kun Gao亮相閉幕式爐邊對話,主題為"The Global IP Renaissance: Scaling Digital Fandom into Physical Realities"。對話從Crunchyroll的創業經歷和全球動漫社區建設切入,延伸至內容授權、訂閱模式、用戶社區、游戲社區治理和AI內容審核等議題。Kun Gao還結合GGWP、Forge等項目,分享AI工具如何降低內容創作和游戲開發門檻,以及數字內容公司如何在全球市場找到第一批核心用戶。
閉幕式最后,BEYOND Expo聯合創始人盧剛博士登臺致閉幕辭,為BEYOND Expo 2026四天會期正式收官。盧剛從開幕式、媒體日、展區、主題派對、BEYOND Hack Day和BEYOND Awards等多個環節切入,回顧本屆大會進入第六屆后的新變化。
盧剛博士特別提到,本屆大會的重要變化之一,是讓中國創業者和亞洲創新力量更充分地走到國際舞臺前。開幕式邀請NVIDIA、Linux基金會、中東投資機構及中國創新企業代表同場交流,既回應"AI:數實共生"的大會主線,也讓來自亞洲市場的創業故事、產品能力和產業判斷被更多國際嘉賓看見。
最后,盧剛博士向大會志愿者和團隊表達感謝,并宣布BEYOND Expo 2026正式落下帷幕。以"AI:數實共生"為主題,BEYOND Expo 2026在澳門集中展示了人工智能從數字能力走向物理世界的多種路徑。從云基礎設施、AI Agent和數字內容,到機器人、AI眼鏡、低空經濟、智能終端和產業系統,本屆大會通過展覽、論壇、發布、路演和現場活動,記錄了AI進入現實產業的最新進展,也讓來自全球的科技企業、創業團隊、投資機構和產業伙伴在澳門建立起新的合作起點。